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「簿記はある。実務はない」未経験者を即戦力へ。業界初!クリアすれば「実務経験」として認定されるRPG『計は会なり』2026年1月5日より正式リリース。

~「教育コストゼロ採用」を目指し、税理士事務所や中小企業経理と求職者のミスマッチを解消する実務スキル認定証を発行~


「その簿記を、使える武器に変える」。知識を実務スキルに転換する、業界初の実務RPGが始動。

資格合格後に「実務ができない」と悩む未経験者が急増しています。正しい失敗経験を積める「実務の練習場」をオンラインで提供開始します。
中小企業の経理と税理士事務所のスタッフ教育を行うYou-A株式会社(所在地:京都府京都市、代表:高橋 祐人)は、経理実務未経験者がゲーム感覚で業務フローを学べるオンラインプログラム、実務RPG『計は会なり(けいはかいなり)』を2026年1月5日(月)より正式リリースいたします。 これに先駆け、本講座をいち早く体験していただく『0期生モニター』の募集を開始いたしました。

【開発の背景】

1.「簿記は受かったが、明日から働けますか?」という問いに対する答え
毎年多くの日商簿記検定合格者が誕生していますが、資格取得者の多くが直面するのが「実務の壁」です。「借方・貸方のルールは知っているが、領収書の整理の仕方が分からない」「会計ソフトへの入力手順が分からない」「日付や科目の判断基準が現場レベルで持てない」――。 これらはいわゆる「実務のペーパードライバー」状態であり、「実務経験者しか採用したくない企業」と「経験を積む場所がない求職者」との間で、深刻な採用ミスマッチを生んでいます。

2.元板前・現場叩き上げだからこそ作れた「修業のDX化」

異色の経歴:元板前・CFOという現場叩き上げの経験が、『失敗できる修業の場(RPG)』を作る原点となりました。

代表の高橋は、元板前という異色の経歴を持ち、その後税理士事務所・企業経理として現場を渡り歩いてきました。実務は「習うより慣れろ」の世界ですが、実際の現場でミスをすることは許されません。そこで「失敗してもいいシミュレーション環境(RPG)」があれば、未経験でも最短で即戦力になれると考え、本プログラムを開発しました。

【『計は会なり』の3つの特徴】